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Conference papers

A propos de la création d'un Escape Game à partir d'une coquille de jeu sérieux numérique accessible

Résumé : Cet article propose de décrypter la transposition d'un escape game dans le cadre d'une démarche de recherche-action-formation. E-LearningScape Access est un jeu sérieux d'évasion (escape game) hybride destiné aux apprenants en formation initiale ou continue dans le champ du handicap et de l'inclusion sociale et scolaire. Il vise à améliorer la prise en compte, par des professionnels, de besoins particuliers en lien avec des situations de handicap. Se basant sur une coquille préexistante relative à la pédagogie universitaire, un processus de modifications des contenus au thème de la prise en compte des besoins particuliers a eu lieu. Après avoir exposé les différentes phases du processus et les écueils rencontrés, les résultats qualitatifs des premières expérimentations sont évoqués. Les aspects informatiques et pédagogiques qui se sont posés sont explorés, dans une perspective de généralisation des apports, en termes d'apprentissages, d'un jeu sérieux mêlant virtuel et réel.
Document type :
Conference papers
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https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-03674026
Contributor : Mathieu Muratet Connect in order to contact the contributor
Submitted on : Friday, May 20, 2022 - 12:56:21 PM
Last modification on : Tuesday, June 14, 2022 - 10:55:36 AM

File

CIGE_versionFinale_V2.pdf
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Identifiers

  • HAL Id : hal-03674026, version 1

Citation

Mathieu Muratet, Arneton Mélissa, Anne Vanbrugghe, Véronique Geffroy, Marie-Hélène Ferrand, et al.. A propos de la création d'un Escape Game à partir d'une coquille de jeu sérieux numérique accessible. 6ème Colloque International Game Evolution CIGE 2022, May 2022, en ligne, France. ⟨hal-03674026⟩

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